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Pré-visualização do jogo: a vida é estranha

Pré-visualização do jogo: a vida é estranha

A vida é estranha

Conheça Maxine Caulfield. Ela tem 18 anos, um pouco tímida, estranha e geeky, acabou de voltar para casa para a pequena cidade de Arcadia Bay, no Oregon, depois de cinco anos em Seattle, e está estudando fotografia na Blackwell Academy – uma escola que é bem considerada pela sua força nas artes.

Ah, e ela tem o poder de manipular o tempo.

Max é o personagem principal no novo jogo de aventura de cinco partes Life Is Strange, do desenvolvedor Dontnod e editor Square Enix.

É um jogo sobre escolhas e consequências, semelhante em estrutura às aventuras que vimos dos Telltale Games. O giro aqui é que você tem a capacidade de rebobinar o tempo, voltar a um ponto diferente e fazer uma escolha diferente – o que acabará por afetar o resultado do jogo.

Life is Strange abre com Max deitado no chão perto de um farol, durante uma tempestade severa. Ela caminha até a colina até o farol e de pé no rosto do penhasco vê um tornado no mar – indo direto para a cidade …

Ela então acorda para encontrar-se na sua aula de fotografia. “Eu não adormeci e com certeza não me sentia como um sonho”, ela pensa.

É aqui que começa o jogo. Como Max, você pode interagir com o seu entorno – puxar em torno de seu estojo de lápis, ler seu diário, pegar um selfie com sua câmera Polaroid – e você pode até ser chamado pelo professor para responder a uma pergunta.

Depois da aula, Max vai ao banheiro. Enquanto um estudante chamado Nathan entra, seguido por uma garota – que acaba por ser sua antiga melhor amiga Chloe Price. Eles discutem sobre o dinheiro e Nathan dispara contra ela, e Max está de repente chocado ao encontrar-se revoltando o tempo e acabando de volta à aula, mais cedo naquele mesmo dia.

À medida que o primeiro episódio avança, você se encontra reunindo com Chloe – depois de alguns encontros com alguns colegas da Academia. Cara, as adolescentes podem ser realmente malvadas. E durante todo o episódio, você aprende mais sobre o desaparecimento de outra aluna, Rachel Amber.

É uma ótima premissa para um jogo, e os desenvolvedores da Dontnod fizeram um belo trabalho colocando Life Is Strange juntos. Tem uma aparência exuberante pintada à mão e uma vibração real – a música de fundo e as músicas são maravilhosas – e enquanto você a toca, você se sente um pouco como se estivesse no meio de um episódio da série de TV Veronica Mars. É pensativo e sonhador, intrigante e muito atraente.

Não é de modo algum um jogo de ficção científica ou de super-herói, e nenhuma explicação é dada a como e por que Max recebeu a capacidade de rebobinar o tempo. E isso é ótimo – nem todos os mistérios precisam ser explicados. E, felizmente, não há restrições sobre essa habilidade – você pode usá-lo sempre que quiser e quantas vezes quiser.

A beleza de poder mudar a linha de tempo é que as conseqüências de suas ações podem não se tornar evidentes imediatamente – o que você faz (ou não faz) pode não afetar o jogo até um episódio posterior.

 

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